C ++ Native Windows Phone 8 — Рендеринг текста в текстуру

Мне было интересно, что является самым простым способом рендеринга глифов символов в текстуру, используя нативный код c ++, на устройстве с Windows Phone 8. Вызовы функций / ссылки на API приветствуются.

Для фона это часть системы «резервного шрифта», где она должна использоваться, если глифа, запрошенного для пользовательских шрифтов, которые мы упаковываем в приложение, не существует. Так что для этого нужно как минимум немного данные метрики доступны (ш / ч и подшипники являются основой).

Единственные выводы, которые у меня есть, — это API DirectWrite / Direct2D, но они работают только для 8.1 (не для 8.0), поэтому я подумал, что если кто-то с большим опытом получит лучшее предложение.

Спасибо,
Jaime

1

Решение

Задача ещё не решена.

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]