Мне было интересно, что является самым простым способом рендеринга глифов символов в текстуру, используя нативный код c ++, на устройстве с Windows Phone 8. Вызовы функций / ссылки на API приветствуются.
Для фона это часть системы «резервного шрифта», где она должна использоваться, если глифа, запрошенного для пользовательских шрифтов, которые мы упаковываем в приложение, не существует. Так что для этого нужно как минимум немного данные метрики доступны (ш / ч и подшипники являются основой).
Единственные выводы, которые у меня есть, — это API DirectWrite / Direct2D, но они работают только для 8.1 (не для 8.0), поэтому я подумал, что если кто-то с большим опытом получит лучшее предложение.
Спасибо,
Jaime
Задача ещё не решена.
Других решений пока нет …