Я пишу файл .hpp для класса, который должен получить функцию в качестве одного из параметров и сохранить ее в переменной-члене, поэтому мой код выглядит так:
template<typename Function> class myClass
{
public:
myClass(Function function) : pvFunction( function ) {}
//Functor operator
double operator() (double x) const{
return pvFunction(x+4);
}
private:
Function pvFunction
}
Программа выглядит бессмысленной, потому что возвращаемые ей значения пока не важны. Я просто пытаюсь понять, как передать функцию в этот класс и использовать ее оператор функтора. Единственные проблемы:
1) Я не знаю, является ли это определение класса правильным, то есть это правильный способ принятия любого типа функции, передаваемой в качестве параметра объекту этого класса.
2) как мне создать экземпляр этого класса в моей программе? как передать функцию новому объекту, а затем вызвать ее?
Занимался этим довольно долгое время и не могу понять,
РЕДАКТИРОВАТЬ:
в моем программном файле main.cpp этот код получает ошибку:
double function(double);
int main()
{
myClass<double> myClassObject((function));
return 0;
}
double function(double x)
{
return (x+3.0);
}
1) Да, это так.
2) Тип myClassObject
из вашего примера должно быть
myClass<double(*)(double)> myClassObject(function);
так как функция имеет тип double(*)(double)
, Лучший способ создать объекты такого шаблона — использовать шаблон функции, подобный следующему:
template<typename Function>
myClass<Function> MakeMyClass(Function f)
{
return myClass<Function>(f);
}int main()
{
auto withFuncPtr= MakeMyClass(function);
auto withLambda= MakeMyClass([] (double v) {return v*2;});
Foo foo;
auto withStdFunction = MakeMyClass(
std::bind(&Foo::Method, &foo, std::placeholders::_1));
return 0;
}
Вы получаете ошибку, потому что класс ожидает, что параметр шаблона будет фактическим типом функции, но вы передаете параметр шаблона как double
в экземпляре.
Подумайте об использовании новой функциональности C ++ 11, как std::function
.
template<typename T>
struct myClass
{
typedef std::function<T(T)> func_type;
func_type pvFunction;
myClass(func_type func) : pvFunction(func) {}
T operator()(T x)
{ return pvFunction(x + 4); }
};
double function(double x)
{
return (x+3.0);
}
int main()
{
myClass<double> my_class(function);
std::cout << "my_class(3) = " << my_class(3) << '\n';
}
Вы можете использовать struct с operator () в качестве предложения
template<typename Function> class myClass
{
public:
myClass(){}
//Functor operator
double operator() (double x) const
{
return pvFunction(x+4);
}
private:
Function pvFunction;
};
struct Double
{
double operator()(const double n)const
{
return n;
}
};
int main() {
myClass<Double> myClassObject;
std::cout<<myClassObject(2.0f);
return 0;
}
Prints 6
Я действительно не уверен, чего вы хотите достичь, поскольку как вы можете использовать любую функцию, если вы все еще хотите привязать ее к типу аргумента double, но приведенный ниже пример заставляет ваш пример шаблона работать, но я действительно не не вижу смысла.
template<typename Function> class myClass
{
public:
myClass(Function function) : pvFunction( function ) {}
//Functor operator
double operator() (double x) const{
return pvFunction(x+4);
}
private:
Function pvFunction;
};
double foo1(double x)
{
return x;
}
double foo2(double x)
{
return x + 1;
}
int main(int argc, char** argv)
{
myClass<double(*)(double)> instance1(foo1);
myClass<double(*)(double)> instance2(foo2);
double a = instance1(1.5), b = instance2(1.5);
return 0;
}