c # — Kinect Studio загружает всю память во время воспроизведения

Я собрал некоторые данные с помощью Kinect Studio и разработал собственное приложение для извлечения данных RGB и глубины из записанного файла .XEF.

Поэтому проблема, с которой я столкнулся, заключается в том, что Kinect Studio поглощает всю мою оперативную память, и поэтому мое приложение не может работать должным образом, и я не могу сохранить данные RGB (изображения) и данные глубины …

Мой компьютер имеет 8 ГБ памяти, и я не думаю, что смогу получить что-то большее.

Есть ли другой способ извлечь эти данные гладко? Мне действительно все равно, записывать 30fps на жесткий диск. 8-10fps — это нормально.

Спасибо

2

Решение

Задача ещё не решена.

Другие решения


По вопросам рекламы [email protected]