Есть здесь кто-нибудь, кто написал код для перемещения объектов с помощью Gizmo?
Я имею в виду перевести или повернуть, например, куб с помощью мыши?
Например, как в 3ds Max или Blender.
Я не могу понять, как использовать 3D-положение мыши для этого.
Я это сделал. Мой алгоритм:
Vector2 mouseDelta;//set this for your own
Vector3 objectPosition;//and this
Vector3 objectUpDir;//and this
//Here
Vector3 MoveY(){
Vector2 center = worldToScreen(objectPosition);//get center to screen
Vector2 up = worldToScreen(objectPosition+objectUpDir);//get up to screen
float ang = Vector2.CalculateAngle(mouseDelta,up-center);//get angle from up && mouse delta
ang = MathHelper.RadiansToDegrees(ang);//get degreees
ang = ang/90-1;//here :if perpendicular, then ang = 0
return objPosition + objUpDir * (ang/5);//5 - your speed
}