Правильно ли я считаю, что этот блок кода:
try
{
Screen->Cursor = crHourGlass;
try
{
throw Exception("error!");
}
catch(Exception& e)
{
Application->MessageBox(UnicodeString(e.Message).c_str(), L"Error", MB_OK);
}
}
__finally
{
Screen->Cursor = crDefault;
}
Фактически идентичен этому и __в конце концов здесь не имеет смысла, потому что в обоих случаях Экран-> Курсор = crDefault все равно будет казнен?
Screen->Cursor = crHourGlass;
try
{
throw Exception("error!");
}
catch(Exception& e)
{
Application->MessageBox(UnicodeString(e.Message).c_str(), L"Error", MB_OK);
}
Screen->Cursor = crDefault;
Чтобы ответить на ваш вопрос — нет, они не идентичный, потому что есть небольшая возможность для crDefault
задание, которое будет пропущено во второй версии, если произойдет что-то непредвиденное. __finally
в первой версии обычно справляется с этим.
При этом альтернативой является использование контейнера RAII вместо __finally
Например:
class TUpdateScreenCursor
{
private:
TCursor m_Original;
public:
TUpdateScreenCursor(TCursor NewCursor)
{
m_Original = Screen->Cursor;
Screen->Cursor = NewCursor;
}
~TUpdateScreenCursor()
{
Screen->Cursor = m_Original;
}
};
{
TUpdateScreenCursor sc(crHourGlass);
try
{
throw Exception("error!");
}
catch (const Exception& e)
{
Application->MessageBox(e.Message.c_str(), _D("Error"), MB_OK);
}
}
Нет, потому что вы ловите только исключения Exception
тип. Если возникает какое-то другое исключение, Экран-> Курсор = crDefault не будет выполняться во второй версии кода.