C ++: BOOST-ASIO read_handler () не работает должным образом?

На линии 67 у меня есть код

void session::read_handler(const boost::system::error_code& ec, std::size_t bytes_transferred)
{
std::cout<<bytes_transferred<<std::endl;
}

Который должен опрашиваться всякий раз, когда сервер получает пакет в классе сеанса, но по какой-то причине эта функция никогда не вызывается. io_service.run(); называется в int main() для read_handler(). Код в основном является примером на сайте Boost для асинхронного сервера с добавленной мной функцией. Вот код.

#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <boost/bind.hpp>
#include <boost/asio.hpp>

using boost::asio::ip::tcp;

class session
{
public:
session(boost::asio::io_service& io_service)
: socket_(io_service)
{
}

tcp::socket& socket()
{
return socket_;
}

void start()
{
socket_.async_read_some(boost::asio::buffer(data_, max_length),
boost::bind(&session::handle_read, this,
boost::asio::placeholders::error,
boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
}
void read_handler(const boost::system::error_code& ec, std::size_t bytes_transferred);private:
void handle_read(const boost::system::error_code& error,
size_t bytes_transferred)
{
if (!error)
{
boost::asio::async_write(socket_,
boost::asio::buffer(data_, bytes_transferred),
boost::bind(&session::handle_write, this,
boost::asio::placeholders::error));
}
else
{
delete this;
}
}

void handle_write(const boost::system::error_code& error)
{
if (!error)
{
socket_.async_read_some(boost::asio::buffer(data_, max_length),
boost::bind(&session::handle_read, this,
boost::asio::placeholders::error,
boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
}
else
{
delete this;
}
}

tcp::socket socket_;
enum { max_length = 1024 };
char data_[max_length];
};
void session::read_handler(const boost::system::error_code& ec, std::size_t bytes_transferred)
{
std::cout<<bytes_transferred<<std::endl;
}

class server
{
public:
server(boost::asio::io_service& io_service, short port)
: io_service_(io_service),
acceptor_(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), port))
{
start_accept();
}private:
void start_accept()
{
session* new_session = new session(io_service_);
acceptor_.async_accept(new_session->socket(),
boost::bind(&server::handle_accept, this, new_session,
boost::asio::placeholders::error));
}

void handle_accept(session* new_session,
const boost::system::error_code& error)
{
if (!error)
{
new_session->start();
}
else
{
delete new_session;
}

start_accept();
}

boost::asio::io_service& io_service_;
tcp::acceptor acceptor_;
};

int main()
{
try
{
boost::asio::io_service io_service;
server s(io_service, 4000);

io_service.run();
}
catch (std::exception& e)
{
std::cerr << "Exception: " << e.what() << "\n";
}

return 0;
}

1

Решение

session :: read_handler (…) не был установлен как обработчик.

handle_accept () вызывается, потому что он установлен как обработчик:

acceptor_.async_accept(new_session->socket(),
boost::bind(&server::handle_accept, this, new_session,
boost::asio::placeholders::error));

handle_read (…) вызывается, потому что он установлен как обработчик:

socket_.async_read_some(boost::asio::buffer(data_, max_length),
boost::bind(&session::handle_read, this,
boost::asio::placeholders::error,
boost::asio::placeholders::bytes_transferred));

То же самое для handle_write (…) — устанавливается функцией handle_read.

Но read_handler не установлен. Вместо этого используйте handle_read. Или вызовите read_handler из handle_read.

  void handle_read(const boost::system::error_code& error,
size_t bytes_transferred)
{
if (!error)
{
std::cout<<bytes_transferred<<std::endl; // try this.
read_handler(error, bytes_transferred);  // OR this.

boost::asio::async_write(socket_,
boost::asio::buffer(data_, bytes_transferred),
boost::bind(&session::handle_write, this,
boost::asio::placeholders::error));
}
else
{
delete this;
}
}
1

Другие решения

Функция никогда не вызывается, потому что вы не вызываете ее и не передаете в качестве обработчика одной из асинхронных функций.

вы можете видеть обработчики как состояния конечного автомата, а async_ * вызывает переходы между этими состояниями. ваши штаты следующие (отправная точка start_acceptпозвонил из server::server:

<<start>>                   --async_accept-----> <server::handle_accept> //via server::server > server::start_accept
<server::handle_accept>     --async_read_some--> <session::handle_read>  //via session::start
<session::handle_read>      --async_write------> <session::handle_write>
<session::handle_write>     --async_read_some--> <session::handle_read>

Пути только для случаев без ошибок. Случаи ошибок тривиальны, они просто заканчивают программу или, в случае handle_accept просто повторите попытку.

Вы можете увидеть возможно бесконечный цикл между handle_read а также handle_write, но read_handler не является частью игры.

1

По вопросам рекламы [email protected]