Я искал методы для зарегистрировать (выровнять) организованные облака точек с нормальной информацией.
Я мог найти только общие методы регистрации облака точек (например, в PCL).
Я использую Microsoft Kinect, чтобы получить мои облака точек, но проблема в том, что они довольно большие.
Что я хотел бы знать:
На данный момент я сделал следующее.
— Несколько методов понижающей дискретизации (Random, Voxel, Uniform), но проблема со всеми из них состоит в том, что все они занимали много времени (в PCL). Лучше всего было на основе Voxel.
— Затем был ICP, который работал довольно быстро и достаточно точно для меня на точечных облаках с пониженной частотой дискретизации.
Поэтому для меня в настоящее время хорошим решением будет быстрый способ понижения частоты моих облаков точек. Например, реализация для него на GPU.
Все эти три, приведенные выше, дадут более быстрые результаты и, вероятно, более «настроены» на вашу проблему (особенно №3). «Более настроенный» подразумевает менее надежный.
Других решений пока нет …