Поэтому я изо всех сил стараюсь получить импульс :: spirit :: qi под моей кожей. Пока что мой игрушечный пример — это анализатор, который анализирует библиотеки материалов Wavefront OBJ, имеющие следующий формат:
newmtl ShortBox
Ka 0.6 0.6 0.6
Kd 0.5 0.5 0.5
Ks 0 0 0
d 1
Ns 0
illum 2
Однако порядок аргументов материала ShortBox может варьироваться. Я создал следующую грамматику, которая успешно разбирает ее:
template <typename Iterator>
struct mtllib_grammar : qi::grammar<Iterator, qi::blank_type> {
mtllib_grammar() : mtllib_grammar::base_type(mtl)
{
using qi::char_;
using qi::double_;
using qi::int_;mtl =
(
("newmtl" >> +(char_ - qi::eol) >> qi::eol >> *(mtl_details) >> *(mtl))
| ("#" >> *(qi::char_ - qi::eol) >> qi::eol >> *(mtl))
);
mtl_details =
(
("Ka" >> double_ >> double_ >> double_ >> qi::eol >> *(mtl_details))
| ("Kd" >> double_ >> double_ >> double_ >> qi::eol >> *(mtl_details))
| ("Ks" >> double_ >> double_ >> double_ >> qi::eol >> *(mtl_details))
| ("d" >> int_ >> qi::eol >> *(mtl_details))
| ("Ns" >> int_ >> qi::eol >> *(mtl_details))
| ("illum" >> int_ >> qi::eol >> *(mtl_details))
);
}
qi::rule<Iterator, qi::blank_type> mtl;
qi::rule<Iterator, qi::blank_type> mtl_details;
};
Теперь я хотел бы построить std::map<std::string,Material>
где Material
определяется как:
struct Material {
Material()
{
Ns = 0.0f;
Ke = glm::vec3(0.0f);
Kd = glm::vec3(0.0f);
Ks = glm::vec3(0.0f);
Ka = glm::vec3(0.0f);
}
~Material() {}
glm::vec3 Ka;
glm::vec3 Kd;
glm::vec3 Ks;
glm::vec3 Ke;
float Ns;
};
со следующими адаптациями Fusion:
BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT(
glm::vec3,
(float, x)
(float, y)
(float, z)
)
BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT(
Material,
(glm::vec3, Ka)
(glm::vec3, Kd)
(glm::vec3, Ks)
(glm::vec3, Ke)
(float, Ns)
)
Так что моя текущая идея состоит в том, чтобы изменить правило mtl_details
такой, что он возвращает полный Material
и править mtl
в возвращении карты указанного материала с ключом, являющимся строкой после newmtl
, Тем не менее, я теряюсь в том, как использовать атрибуты для построения объекта Material из дерева разбора, отображая все попадания Ka, Kd, Ks
ЭСТ. на ту же структуру. При чтении примеров все они, по-видимому, либо неявно отображаются на любую переменную, с которой они связаны, либо отображаются на простые значения, а не на объекты.
Благодаря cv_and_he я нашел решение. Во-первых, ТОЛЬКО параметры, которые могут встречаться в файле, должны отображаться с помощью BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT
так что не отображайте Material :: Ke, так как это не может происходить естественным образом в формате файла.
BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT(
Material,
(glm::vec3, Ka)
(glm::vec3, Kd)
(glm::vec3, Ks)
(float, Ns)
)
Затем мой грамматик закончился так:
template <typename Iterator>
struct mtllib_grammar : qi::grammar<Iterator, std::map<std::string, Material>(), qi::blank_type> {
mtllib_grammar() : mtllib_grammar::base_type(mtl)
{
using qi::char_;
using qi::float_;
using qi::int_;
using qi::omit;mtl =
(
*(("newmtl" >> string_rule >> qi::eol >> mtl_details) |
("#" >> omit[*(qi::char_ - qi::eol)] >> qi::eol ))
);
mtl_details =
(
("Ka" >> glm_rule >> qi::eol) ^
("Kd" >> glm_rule >> qi::eol) ^
("Ks" >> glm_rule >> qi::eol) ^
("d" >> omit[int_] >> qi::eol) ^
("Ns" >> int_ >> qi::eol) ^
("illum" >> omit[int_] >> qi::eol)
);
string_rule = +(char_ - qi::eol);
glm_rule = float_ >> float_ >> float_;
}
qi::rule<Iterator, std::map<std::string, Material>(), qi::blank_type> mtl;
qi::rule<Iterator, Material(), qi::blank_type> mtl_details;
qi::rule<Iterator, std::string(), qi::blank_type> string_rule;
qi::rule<Iterator, glm::vec3(), qi::blank_type> glm_rule;
};
С omit
вокруг неиспользованных параметров плюс комментарии. В противном случае компилятор не сможет отобразить типы, указанные в правилах.
Других решений пока нет …