bool вывод 205 вместо true или false

В настоящее время я пытаюсь вывести направление, используя логические значения.

1 верно. 0 ложно.

1 означает подъем лифта. 0 означает, что лифт идет вниз.

Я хочу, чтобы вывод был:

Узел №: метка времени. Текущий (Пользовательский этаж). Назначение (этаж пользователя). Направление (пользователь движется).

Node 0 : 1 3 7 true
Node 1 : 1 2 9 true
Node 2 : 1 7 9 true
Node 3 : 2 4 6 true
Node 4 : 2 4 8 true
Node 5 : 2 1 17 true
Node 6 : 5 1 15 true
Node 7 : 5 5 1 false
Node 8 : 6 17 4 false
Node 9 : 6 4 17 true

Вместо этого я получаю в качестве вывода:

Node 0 : 1 3 7 205
Node 1 : 1 2 9 205
Node 2 : 1 7 9 205
Node 3 : 2 4 6 205
Node 4 : 2 4 8 205
Node 5 : 2 1 17 205
Node 6 : 5 1 15 205
Node 7 : 5 5 1 205
Node 8 : 6 17 4 205
Node 9 : 6 4 17 205

Сам код компилируется без ошибок. Я понятия не имею, где моя логика пошла не так.
Когда я пытался найти способ назначить направление для пользователя, делающего запросы на лифт для его обслуживания (запрос, который делает пользователь).

reqNode *temp = new reqNode;

if(temp->start < temp->destination)
temp->set_dir(true);
else
temp->set_dir(false);

Была ли логика, которую я использовал.

используемый файл T1.txt:

1 3 7
1 2 9
1 7 9
2 4 6
2 4 8
2 1 17
5 1 15
5 5 1
6 17 4
6 4 17

Вот мои файлы (код целиком)

Файл binaryHeap.h:

#include <vector>
using namespace std;template <class Comparable>
class BinaryHeap
{

public:
BinaryHeap( ): Array( 11 ), theSize( 0 ){}bool isEmpty( ) const
{
return theSize == 0;
}

const Comparable & findMin( ) const
{
if( isEmpty( ) )
{
cout << "heap empty" << endl; //throw UnderflowException( );
//break;
}
return Array[ 1 ];
}

void insert( const Comparable & x)
{
Array[ 0 ] = x;   // initialize sentinel

if( theSize + 1 == Array.size( ) )
Array.resize( Array.size( ) * 2 + 1 );

// Percolate up
int hole = ++theSize;
for( ; x < Array[ hole / 2 ]; hole /= 2 )
Array[ hole ] = Array[ hole / 2 ];
Array[ hole ] = x;
}

void deleteMin( )
{
if( isEmpty( ) )
{
cout << "heap empty" << endl; //throw UnderflowException( );
break;
}
Array[ 1 ] = Array[ theSize-- ];
percolateDown( 1 );
}

void deleteMin( Comparable & minItem )
{
minItem = findMin( );
Array[ 1 ] = Array[ theSize-- ];
percolateDown( 1 );
}

void makeEmpty( )
{
theSize = 0;
}

private:

int theSize;  // Number of elements in heap
vector<Comparable> Array;    // The heap Array

void buildHeap( )
{
for( int i = theSize / 2; i > 0; i-- )
percolateDown( i );
}

void percolateDown( int hole )
{
int child;
Comparable tmp = Array[ hole ];

for( ; hole * 2 <= theSize; hole = child )
{
child = hole * 2;
if( child != theSize && Array[ child + 1 ] < Array[ child ] )
child++;
if( Array[ child ] < tmp )
Array[ hole ] = Array[ child ];
else
break;
}
Array[ hole ] = tmp;
}
};

файл reqnode.h:

class reqNode//create a node that takes in several properties.
{
public:

reqNode()
:direction(true)
{
//default constructor
//initialize the memeber variables of this class.
priority = start = destination
= timestamp = start_time
= finish_time = -1;
set_dir(true);
}

reqNode(const reqNode &copy){       //copy constructor
priority = copy.priority;
start = copy.start;
destination = copy.destination;
timestamp = copy.timestamp;
start_time = copy.start_time;
finish_time = copy.finish_time;
}

reqNode & operator=(const reqNode & copy){ // operation overload
priority = copy.priority;
start = copy.start;
destination = copy.destination;
timestamp = copy.timestamp;
start_time = copy.start_time;
finish_time = copy.finish_time;

return *this;
}

bool operator<(const reqNode &rhs) const// operation overload
{
if(this->priority < rhs.priority)
return true;
else
return false;
}
void setPriority(int x){//assigning the priority to of whatever I declare "x" to be.
priority = x;
}

void calculate_priority()
{
if( start < destination )
priority = destination;  // Requests for higher floors will have lower priorities due to min heap structure
else
priority = 20 - destination;  // Requests for higher floors will have higher priorities
}

void set_dir(bool dir)
{
direction = dir;
}

//declare the member variables.
int priority, start, destination,
timestamp, start_time, finish_time;
bool direction;
};

Elevator2.cpp файл:

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <stdio.h> //allows for the usage of getchar
#include "Elevator2.h"
void Elevator::displayMessage()
{
cout <<"Welcome to University Towers " << endl << endl << endl<<        "----------------------------" << endl;
}

double Elevator::get_total_cost()
{
return total_cost;
}

double Elevator::get_total_wait_time()
{
return total_wait_time;
}

bool Elevator::get_direction()
{
return direction;
}

void Elevator::change_direction()
{
direction = !direction;
}

void Elevator::set_direction(bool new_direction)
{
direction = new_direction;
}

int Elevator::get_elevator_floor()
{
return elevator_floor;
}

void Elevator::increment_elevator_floor()
{
if(direction) //if direction is TRUE (elevator moving upward) increment
elevator_floor++;
else
elevator_floor--;
}

void Elevator::set_elevator_floor(int new_floor)
{
elevator_floor = new_floor;
}

void Elevator::readRequests()
{
ifstream myStream("T1.txt");

while(!myStream.eof())
{
int timestamp ,currentFloor, destinationFloor;myStream >> timestamp >> currentFloor >> destinationFloor;
//cout<< endl <<"The current timestamp is "<< timestamp << "The current floor is " <<  currentFloor
//  << " and the destination floor is " << destinationFloor << endl << endl;
//cout<< endl;

reqNode *temp = new reqNode;

//initialize request node object
temp->timestamp = timestamp;
temp->start = currentFloor;
temp->destination = destinationFloor;
temp->start_time = -1;
temp->finish_time = -1;

//temp->direction = ( (currentFloor < destinationFloor) ? 1 : 0 );
temp->calculate_priority();

if(temp->start < temp->destination)
temp->set_dir(true);
else
temp->set_dir(false);

request.push(*temp);//push nodes into the request bank
}
int i = 0;
while( !request.empty() )
{

cout << "Node " << i << " : " << request.front().timestamp << " " <<  request.front().start << " " << request.front().destination
<< " " <<  request.front().direction << endl;

//printf_s("%d\n", request.front().direction);

request.pop();//popping the request in order to test
i++;
}

//bool test = false;

//cout << test;

}

Elevator2.h файл:

#include <iostream>
#include "binaryHeap.h"#include "reqnode.h"#include <queue>
using namespace std;

class Elevator
{
public:

//Elevator();//Default constructor
Elevator(int initial_floor)//Each object starts with a initial floor aka the current  floor.
:total_wait_time(0), total_cost(0), elevator_floor(initial_floor),   direction(true)//initialize each object accordingly.
{
readRequests();//for each elevator object...created(i.e - request read, there is a  node created).
}

void displayMessage();//display greeting text.
double get_total_cost();//returns the number of floors the elevator travels.
double get_total_wait_time();//returns the number of floors the elevator travels to  get to user.

bool get_direction();  // get the current direction of the elevator.
void set_direction(bool);  // sets direction to desired direction of the user.

void change_direction();  // reverses direction of the elevator.

int get_elevator_floor();// return the elevator floor(currently on).
void set_elevator_floor(int); // sets according to the user's request.

void increment_elevator_floor();  // moves elevator one floor determined by direction(dependent on the set direction bool).

protected://only calls from inherited/friendship classes are aloud. Never calls from the Driver.

queue<reqNode> waiting_queue;//queue stores reqNode objects, we name this queue - waiting queue.
queue<reqNode> request;// ""                  ""                                - request.
BinaryHeap<reqNode> service_queue;// ""                        ""               - service queue.
queue<reqNode>  finished;//""                      ""                           - finished.

private:

double total_wait_time;//number of floors the elevator travels to get to user.
double total_cost;//number of floors the elevator travels while servicing.
int elevator_floor;//initial floor value.
bool direction;//iterating through the floors for the sabbath algorithm
void readRequests();//read the in the requests per user and store them(by way of the request queue/bank).
};

Файл lazy.cpp:

#include "lazy.h"
void Lazy::setAttributes(reqNode Nodey)
{

int costToserve = abs(Nodey.start - Nodey.destination);//the floors between user's start_floor and user's destination_floor.
int directionOf = (Nodey.start - Nodey.destination) * -1;//the direction the elevator is heading.
int priority = abs(Nodey.destination - get_elevator_floor());//already in the servicing queue.

}

void Lazy::simulation()
{
time = 0;

while( !request.empty() )  //  while request remain, do:
{
//  check for and read new requests into incoming/waiting queue
while(request.front().timestamp == time)  //  schedule new requests
{
waiting_queue.push(request.front());  // places next request into waiting queue
request.pop();
}

scheduler();  // inputs waiting requests into servicing queue based on elevator's current state

if( !service_queue.isEmpty() )  //  if( !service_queue.isEmpty() )
{
if( service_queue.findMin().direction != get_direction() )  //  if(top node of service queue's direction == current direction of the elevator)
{
change_direction();//then we change the direction.
}//  else set direction to top node's direction

increment_elevator_floor();  // increments/decrements elevator floor by one.while( service_queue.findMin().destination == get_elevator_floor() )//check top node to see if it is done;  current floor is destination
{
reqNode * temp;

service_queue.deleteMin(*temp); // min item is serviced; pop from heap
temp->finish_time = time;
finished.push(*temp);  //  place serviced node to finished bank
}

}
increment_elevator_floor();
time++;
}
}

void Lazy::scheduler()
{
// UPDATE:  PRIORITY TO BE CALCULATED BY REFERENCE POINT (DETERMINED BY DIRECTION) IN DRIVER BY CALL TO REQNODE METHOD

int size = waiting_queue.size(); //set to wait queue's size

if( !service_queue.isEmpty() )
{
for(int i = 0; i < size; i++)//check waiting queue for( i = 0, i < size, i ++)
{
if( waiting_queue.front().start == get_elevator_floor() && waiting_queue.front().direction == get_direction() )//if node's floor == current floor
{
waiting_queue.front().start_time = time;
service_queue.insert( waiting_queue.front() );  //put in service queue
}
else
{
reqNode *temp = &waiting_queue.front(); //put back in queue
waiting_queue.push(*temp);
waiting_queue.pop();
}
}
}
else
{

if( !waiting_queue.empty() )//check waiting queue (if not empty)
{
/*  Elevator should take the direction of next request waiting and begin moving in that direction.
Elevator should pick up requests that are on the way and in same direction as next waiting request
*/
set_direction(waiting_queue.front().direction);

for(int i = 0; i < size; i++)//check waiting queue for( i = 0, i < size, i ++)
{
if( waiting_queue.front().start == get_elevator_floor() && waiting_queue.front().direction == get_direction() )//if node's floor == current floor
{
waiting_queue.front().start_time = time;
service_queue.insert( waiting_queue.front() );  //put in service queue
}
else
{
reqNode *temp = &waiting_queue.front(); //put back in queue
waiting_queue.push(*temp);
waiting_queue.pop();
}
}
}

}

}

файл lazy.h:

#include "Elevator2.h"
class Lazy : public Elevator
{
public:
Lazy(int initial_floor)//initialize the same way you did your base class. same parameters.
:Elevator(initial_floor){}

void simulation();//carries out the normal elevator simulation

private:

void scheduler();//scheduler to handle.
void setAttributes(reqNode);//set attributes of each request node.
int time;
};

Хорошо, это все файлы. WOW Я думаю, что мой пробел ключ сломан от всего этого 4x разнесения! Geez.

Наконец, driver2.cpp: (где происходит вся магия)

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
#include "lazy.h"#include <algorithm>
using namespace std;void setNode(reqNode nizzode, int priority)
{
nizzode.priority = priority;
}int main()
{
Lazy lazy(1);
}

Вот и все.

Теперь мой код принимает 10 пользовательских запросов из файла T1.txt и генерирует узел запроса, который имеет атрибуты Timestamp (этаж, на котором он был запрошен), и Текущий этаж (исходный этаж пользователя, делающего запрос) и, наконец, этаж назначения (желаемый пункт назначения пользователя). Я также думал, что у меня есть логика, чтобы иметь направление пользователя на основе текущего этажа и этажа назначения. Мальчик был я не прав. Помощь будет с благодарностью!

-5

Решение

205 является шестнадцатеричным 0xCD который является одним из возможных заполнителей неинициализированных данных в Visual Studio при работе с отладочной сборкой.
Вам нужно отладить свой код и проследить, откуда берутся эти неинициализированные данные.
Никто здесь не будет отлаживать это для вас.

10

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы ammmcru@yandex.ru
Adblock
detector