Ближайшее целое число к значению с плавающей точкой в ​​C ++ 03

Для некоторого целочисленного типа, как я могу найти значение, наиболее близкое к некоторому значению типа с плавающей запятой, даже когда значение с плавающей запятой находится далеко за пределами представимого диапазона целого числа.

Или точнее:

Позволять F быть типом с плавающей точкой (возможно float, double, или же long double).
Позволять I быть целочисленным типом.

Предположим, что оба F а также I иметь действительные специализации std::numeric_limits<>,

Учитывая представительную ценность Fи, используя только C ++ 03, как найти ближайшее представимое значение I?

Я нахожусь в чистом, эффективном и поточно-ориентированном решении, которое не предполагает ничего от платформы, кроме того, что гарантировано C ++ 03.

Если такого решения не существует, возможно ли найти его, используя новые функции C99 / C ++ 11?

С помощью lround() C99 кажется проблематичным из-за нетривиального способа сообщения об ошибках домена. Могут ли эти доменные ошибки быть обнаружены переносимым и поточно-ориентированным способом?

Примечание: я знаю, что Boost, вероятно, предлагает решение через его boost::numerics::converter<> шаблон, но из-за его высокой сложности и многословия, и я не смог извлечь из него основную информацию, и поэтому я не смог проверить, делает ли их решение допущения за пределами C ++ 03.

Следующий наивный подход терпит неудачу из-за того, что результат I(f) не определено C ++ 03, когда неотъемлемая часть f не представимое значение I,

template<class I, class F> I closest_int(F f)
{
return I(f);
}

Рассмотрим тогда следующий подход:

template<class I, class F> I closest_int(F f)
{
if (f < std::numeric_limits<I>::min()) return std::numeric_limits<I>::min();
if (std::numeric_limits<I>::max() < f) return std::numeric_limits<I>::max();
return I(f);
}

Это также терпит неудачу, потому что неотъемлемые части F(std::numeric_limits<I>::min()) а также F(std::numeric_limits<I>::max()) может все еще не быть представимым в I,

Наконец, рассмотрим этот третий подход, который также не работает:

template<class I, class F> I closest_int(F f)
{
if (f <= std::numeric_limits<I>::min()) return std::numeric_limits<I>::min();
if (std::numeric_limits<I>::max() <= f) return std::numeric_limits<I>::max();
return I(f);
}

Этот раз I(f) всегда будет иметь четко определенный результат, так как F(std::numeric_limits<I>::max()) может быть намного меньше, чем std::numeric_limits<I>::max(), возможно, что мы вернемся std::numeric_limits<I>::max() для значения с плавающей точкой, которое является несколькими целочисленными значениями ниже std::numeric_limits<I>::max(),

Обратите внимание, что все проблемы возникают, потому что не определено, является ли преобразование F(i) округление вверх или вниз до ближайшего представимого значения с плавающей точкой.

Вот соответствующий раздел из C ++ 03 (4.9. Плавающие-интегральные преобразования):

Значение r целого или перечислимого типа может быть преобразовано в значение с плавающей запятой.
тип. Результат точен, если это возможно. В противном случае, это определяется реализацией выбора следующего
ниже или выше представимое значение.

13

Решение

У меня есть практическое решение для radix-2 (двоичных) типов с плавающей точкой и целочисленных типов до и более длинных, чем 64-битные. Увидеть ниже. Комментарии должны быть понятными. Вывод следующий.

// file: f2i.cpp
//
// compiled with MinGW x86 (gcc version 4.6.2) as:
//   g++ -Wall -O2 -std=c++03 f2i.cpp -o f2i.exe
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <limits>

using namespace std;

template<class I, class F> I truncAndCap(F f)
{
/*
This function converts (by truncating the
fractional part) the floating-point value f (of type F)
into an integer value (of type I), avoiding undefined
behavior by returning std::numeric_limits<I>::min() and
std::numeric_limits<I>::max() when f is too small or
too big to be converted to type I directly.

2 problems:
- F may fail to convert to I,
which is undefined behavior and we want to avoid that.
- I may not convert exactly into F
- Direct I & F comparison fails because of I to F promotion,
which can be inexact.

This solution is for the most practical case when I and F
are radix-2 (binary) integer and floating-point types.
*/
int Idigits = numeric_limits<I>::digits;
int Isigned = numeric_limits<I>::is_signed;

/*
Calculate cutOffMax = 2 ^ std::numeric_limits<I>::digits
(where ^ denotes exponentiation) as a value of type F.

We assume that F is a radix-2 (binary) floating-point type AND
it has a big enough exponent part to hold the value of
std::numeric_limits<I>::digits.

FLT_MAX_10_EXP/DBL_MAX_10_EXP/LDBL_MAX_10_EXP >= 37
(guaranteed per C++ standard from 2003/C standard from 1999)
corresponds to log2(1e37) ~= 122, so the type I can contain
up to 122 bits. In practice, integers longer than 64 bits
are extremely rare (if existent at all), especially on old systems
of the 2003 C++ standard's time.
*/
const F cutOffMax = F(I(1) << Idigits / 2) * F(I(1) << (Idigits / 2 + Idigits % 2));

if (f >= cutOffMax)
return numeric_limits<I>::max();

/*
Calculate cutOffMin = - 2 ^ std::numeric_limits<I>::digits
(where ^ denotes exponentiation) as a value of type F for
signed I's OR cutOffMin = 0 for unsigned I's in a similar fashion.
*/
const F cutOffMin = Isigned ? -F(I(1) << Idigits / 2) * F(I(1) << (Idigits / 2 + Idigits % 2)) : 0;

if (f <= cutOffMin)
return numeric_limits<I>::min();

/*
Mathematically, we may still have a little problem (2 cases):
cutOffMin < f < std::numeric_limits<I>::min()
srd::numeric_limits<I>::max() < f < cutOffMax

These cases are only possible when f isn't a whole number, when
it's either std::numeric_limits<I>::min() - value in the range (0,1)
or std::numeric_limits<I>::max() + value in the range (0,1).

We can ignore this altogether because converting f to type I is
guaranteed to truncate the fractional part off, and therefore
I(f) will always be in the range
[std::numeric_limits<I>::min(), std::numeric_limits<I>::max()].
*/

return I(f);
}

template<class I, class F> void test(const char* msg, F f)
{
I i = truncAndCap<I,F>(f);
cout <<
msg <<
setiosflags(ios_base::showpos) <<
setw(14) << setprecision(12) <<
f << " -> " <<
i <<
resetiosflags(ios_base::showpos) <<
endl;
}

#define TEST(I,F,VAL) \
test<I,F>(#F " -> " #I ": ", VAL);

int main()
{
TEST(short, float,     -1.75f);
TEST(short, float,     -1.25f);
TEST(short, float,     +0.00f);
TEST(short, float,     +1.25f);
TEST(short, float,     +1.75f);

TEST(short, float, -32769.00f);
TEST(short, float, -32768.50f);
TEST(short, float, -32768.00f);
TEST(short, float, -32767.75f);
TEST(short, float, -32767.25f);
TEST(short, float, -32767.00f);
TEST(short, float, -32766.00f);
TEST(short, float, +32766.00f);
TEST(short, float, +32767.00f);
TEST(short, float, +32767.25f);
TEST(short, float, +32767.75f);
TEST(short, float, +32768.00f);
TEST(short, float, +32768.50f);
TEST(short, float, +32769.00f);

TEST(int, float, -2147483904.00f);
TEST(int, float, -2147483648.00f);
TEST(int, float, -16777218.00f);
TEST(int, float, -16777216.00f);
TEST(int, float, -16777215.00f);
TEST(int, float, +16777215.00f);
TEST(int, float, +16777216.00f);
TEST(int, float, +16777218.00f);
TEST(int, float, +2147483648.00f);
TEST(int, float, +2147483904.00f);

TEST(int, double, -2147483649.00);
TEST(int, double, -2147483648.00);
TEST(int, double, -2147483647.75);
TEST(int, double, -2147483647.25);
TEST(int, double, -2147483647.00);
TEST(int, double, +2147483647.00);
TEST(int, double, +2147483647.25);
TEST(int, double, +2147483647.75);
TEST(int, double, +2147483648.00);
TEST(int, double, +2147483649.00);

TEST(unsigned, double,          -1.00);
TEST(unsigned, double,          +1.00);
TEST(unsigned, double, +4294967295.00);
TEST(unsigned, double, +4294967295.25);
TEST(unsigned, double, +4294967295.75);
TEST(unsigned, double, +4294967296.00);
TEST(unsigned, double, +4294967297.00);

return 0;
}

Выход (ideone печатает так же, как мой компьютер):

float -> short:          -1.75 -> -1
float -> short:          -1.25 -> -1
float -> short:             +0 -> +0
float -> short:          +1.25 -> +1
float -> short:          +1.75 -> +1
float -> short:         -32769 -> -32768
float -> short:       -32768.5 -> -32768
float -> short:         -32768 -> -32768
float -> short:      -32767.75 -> -32767
float -> short:      -32767.25 -> -32767
float -> short:         -32767 -> -32767
float -> short:         -32766 -> -32766
float -> short:         +32766 -> +32766
float -> short:         +32767 -> +32767
float -> short:      +32767.25 -> +32767
float -> short:      +32767.75 -> +32767
float -> short:         +32768 -> +32767
float -> short:       +32768.5 -> +32767
float -> short:         +32769 -> +32767
float -> int:    -2147483904 -> -2147483648
float -> int:    -2147483648 -> -2147483648
float -> int:      -16777218 -> -16777218
float -> int:      -16777216 -> -16777216
float -> int:      -16777215 -> -16777215
float -> int:      +16777215 -> +16777215
float -> int:      +16777216 -> +16777216
float -> int:      +16777218 -> +16777218
float -> int:    +2147483648 -> +2147483647
float -> int:    +2147483904 -> +2147483647
double -> int:    -2147483649 -> -2147483648
double -> int:    -2147483648 -> -2147483648
double -> int: -2147483647.75 -> -2147483647
double -> int: -2147483647.25 -> -2147483647
double -> int:    -2147483647 -> -2147483647
double -> int:    +2147483647 -> +2147483647
double -> int: +2147483647.25 -> +2147483647
double -> int: +2147483647.75 -> +2147483647
double -> int:    +2147483648 -> +2147483647
double -> int:    +2147483649 -> +2147483647
double -> unsigned:             -1 -> 0
double -> unsigned:             +1 -> 1
double -> unsigned:    +4294967295 -> 4294967295
double -> unsigned: +4294967295.25 -> 4294967295
double -> unsigned: +4294967295.75 -> 4294967295
double -> unsigned:    +4294967296 -> 4294967295
double -> unsigned:    +4294967297 -> 4294967295
3

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]