Я пытаюсь сделать свой собственный простой просмотрщик изображений и попытался сделать это с OpenGL. Однако чтение PNG или JPG с помощью библиотеки SOIL, а затем создание текстур с помощью OpenGL довольно медленное. Windows Picture Viewer очень быстро отображает изображения после двойного щелчка по файлам. У меня вопрос: какие есть альтернативы или библиотеки или, может быть, оптимизация OpenGL для быстрой загрузки и отображения изображения? Я использую Windows.
Задача ещё не решена.
Других решений пока нет …