Библиотека C ++ или MATLAB для 3D-графики для использования в моделировании физики

Я ищу библиотеку, которую я могу использовать для C ++ или MATLAB, чтобы я мог выполнять моделирование твердого тела и частиц, которые затем я мог бы визуализировать и просмотреть.

Я хотел бы иметь возможность использовать библиотеку для рисования частиц или твердых тел, а затем программно определять вращение, перемещение и т. Д.

Кроме того, я бы хотел, чтобы библиотека имела наименьшую возможную кривую обучения.

Заранее спасибо за помощь!

2

Решение

Используйте Open Scene Graph в C ++:

http://www.openscenegraph.org/projects/osg

Эта библиотека оборачивает openGL и позволяет делать великолепный рендеринг и имеет несколько действительно хороших учебников.

http://www.openscenegraph.org/projects/osg/wiki/Support/Tutorials

Вы сможете определять положения объектов путем их преобразования из кадра 0,0,0, позволяющего легко перемещать объекты в стиле эмуляции физики.

Надеюсь это поможет.

1

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]