Я ищу библиотеку, которую я могу использовать для C ++ или MATLAB, чтобы я мог выполнять моделирование твердого тела и частиц, которые затем я мог бы визуализировать и просмотреть.
Я хотел бы иметь возможность использовать библиотеку для рисования частиц или твердых тел, а затем программно определять вращение, перемещение и т. Д.
Кроме того, я бы хотел, чтобы библиотека имела наименьшую возможную кривую обучения.
Заранее спасибо за помощь!
Используйте Open Scene Graph в C ++:
http://www.openscenegraph.org/projects/osg
Эта библиотека оборачивает openGL и позволяет делать великолепный рендеринг и имеет несколько действительно хороших учебников.
http://www.openscenegraph.org/projects/osg/wiki/Support/Tutorials
Вы сможете определять положения объектов путем их преобразования из кадра 0,0,0, позволяющего легко перемещать объекты в стиле эмуляции физики.
Надеюсь это поможет.
Других решений пока нет …