Добрый день,
Я пытаюсь реализовать очень простой NTP-клиент только для того, чтобы я мог запросить удаленный NTP-сервер (то есть: pool.ntp.org
) для времени в Интернете, чтобы автоматически устанавливать время на моей плате разработки Windows при каждой загрузке.
Я переделал код здесь от другого пользователя:
Получить время / дату с сервера с помощью sntp (windows c ++)
Но программа висит на recv()
операция. Разрешение DNS и send()
Кажется, что операции выполняются без каких-либо проблем.
Кто-нибудь знает, где я могу найти простой пример NTP-клиента в Windows (GPL предпочтительнее, но в этот момент все может быть лучше), или они могут прокомментировать, почему следующий пример кода зависает из примера (я не должен говорить » повесить «, просто никогда не появляется ответ).
NTP_CLIENT.CPP
/******************************************************************************
* Project Headers
*****************************************************************************/
#include "stdafx.h"#include "ntp_client.h"
/******************************************************************************
* System Headers
*****************************************************************************/
#include <winsock2.h>
#include <winsock.h>
#include <ws2tcpip.h>/******************************************************************************
* Preprocessor Directives and Macros
*****************************************************************************//******************************************************************************
* Class Member Function Definitions
*****************************************************************************/
void Timestamp::ReverseEndian(void) {
ReverseEndianInt(seconds);
ReverseEndianInt(fraction);
}
time_t Timestamp::to_time_t(void) {
return (seconds - ((70 * 365 + 17) * 86400))&0x7fffffff;
}
void NTPMessage::ReverseEndian(void) {
ref.ReverseEndian();
orig.ReverseEndian();
rx.ReverseEndian();
tx.ReverseEndian();
}
int NTPMessage::recv(int sock) {
int ret = ::recv(sock, (char*)this, sizeof(*this), 0);
ReverseEndian();
return ret;
}
int NTPMessage::sendto(int sock, struct sockaddr_in* srv_addr) {
ReverseEndian();
int ret = ::sendto(sock, (const char*)this, sizeof(*this), 0, (sockaddr*)srv_addr, sizeof(*srv_addr));
ReverseEndian();
return ret;
}
void NTPMessage::clear() {
memset(this, 0, sizeof(*this));
}
NTP_CLIENT.H
#ifndef __NTP_CLIENT_H__
#define __NTP_CLIENT_H__
#include <ctime>
#define ReverseEndianInt(x) ((x) = \
((x)&0xff000000) >> 24 | \
((x)&0x00ff0000) >> 8 | \
((x)&0x0000ff00) << 8 | \
((x)&0x000000ff) << 24)
/**
* NTP Fixed-Point Timestamp Format.
* From [RFC 5905](http://tools.ietf.org/html/rfc5905).
*/
struct Timestamp {
unsigned int seconds; /**< Seconds since Jan 1, 1900. */
unsigned int fraction; /**< Fractional part of seconds. Integer number of 2^-32 seconds. */
/**
* Reverses the Endianness of the timestamp.
* Network byte order is big endian, so it needs to be switched before
* sending or reading.
*/
void ReverseEndian(void);
/**
* Convert to time_t.
* Returns the integer part of the timestamp in unix time_t format,
* which is seconds since Jan 1, 1970.
*/
time_t to_time_t(void);
};
/**
* A Network Time Protocol Message.
* From [RFC 5905](http://tools.ietf.org/html/rfc5905).
*/
struct NTPMessage {
unsigned int mode :3; /**< Mode of the message sender. 3 = Client, 4 = Server */
unsigned int version :2; /**< Protocol version. Should be set to 3. */
unsigned int leap :2; /**< Leap seconds warning. See the [RFC](http://tools.ietf.org/html/rfc5905#section-7.3) */
unsigned char stratum; /**< Servers between client and physical timekeeper. 1 = Server is Connected to Physical Source. 0 = Unknown. */
unsigned char poll; /**< Max Poll Rate. In log2 seconds. */
unsigned char precision; /**< Precision of the clock. In log2 seconds. */
unsigned int sync_distance; /**< Round-trip to reference clock. NTP Short Format. */
unsigned int drift_rate; /**< Dispersion to reference clock. NTP Short Format. */
unsigned char ref_clock_id[4]; /**< Reference ID. For Stratum 1 devices, a 4-byte string. For other devices, 4-byte IP address. */
Timestamp ref; /**< Reference Timestamp. The time when the system clock was last updated. */
Timestamp orig; /**< Origin Timestamp. Send time of the request. Copied from the request. */
Timestamp rx; /**< Recieve Timestamp. Reciept time of the request. */
Timestamp tx; /**< Transmit Timestamp. Send time of the response. If only a single time is needed, use this one. *//**
* Reverses the Endianness of all the timestamps.
* Network byte order is big endian, so they need to be switched before
* sending and after reading.
*
* Maintaining them in little endian makes them easier to work with
* locally, though.
*/
void ReverseEndian(void);
/**
* Recieve an NTPMessage.
* Overwrites this object with values from the received packet.
*/
int recv(int sock);
/**
* Send an NTPMessage.
*/
int sendto(int sock, struct sockaddr_in* srv_addr);
/**
* Zero all the values.
*/
void clear();
};
#endif /* __NTP_CLIENT_H__ */
Брандмауэр и антивирусное программное обеспечение отключено на тестируемом устройстве.
Спасибо.
РЕДАКТИРОВАТЬ
По запросу это тело main
:
WSADATA wsaData;
DWORD ret = WSAStartup(MAKEWORD(2,0), &wsaData);
char *host = "pool.ntp.org"; /* Don't distribute stuff pointing here, it's not polite. */
//char *host = "time.nist.gov"; /* This one's probably ok, but can get grumpy about request rates during debugging. */
NTPMessage msg;
/* Important, if you don't set the version/mode, the server will ignore you. */
msg.clear();
msg.version = 3;
msg.mode = 3 /* client */;
NTPMessage response;
response.clear();
int sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
sockaddr_in srv_addr;
memset(&srv_addr, 0, sizeof(srv_addr));
dns_lookup(host, &srv_addr); /* Helper function defined below. */
msg.sendto(sock, &srv_addr);
response.recv(sock);
time_t t = response.tx.to_time_t();
char *s = ctime(&t);
printf("The time is %s.", s);
WSACleanup();
Рекомендации
Из рисунка 8 RFC 5905 (нужно будет прокрутить вниз до страницы 18):
0 1 2 3
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|LI | VN |Mode | Stratum | Poll | Precision |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
Одна вещь, которую я вижу на рисунке 8, это то, что mode, version и скачок должны составлять первый байт.
Измените режим, версию и типы прыжков с unsigned int
в unsigned char
поэтому ваши побитовые переменные охватывают только 1 байт вместо 4. Это сделает размер вашего NTPMessage ожидаемым 48 байтов.
лайк:
struct NTPMessage {
unsigned char mode :3;
unsigned char version :2;
unsigned char leap :2;
...
Других решений пока нет …