BASS_ChannelGetLevel возвращает 0

я работаю над проектом и мне нужно получить уровень звуковой дорожки, для этого я использую метод BASS_ChannelGetLevel от BASS аудио библиотека (C ++). Но проблема в том, что он всегда возвращает 0 для меня, и я не понимаю, почему! В документации сказано, что метод вернет 0, когда канал остановлен.

Пожалуйста, найдите код, который я использую ниже:

#include <iostream>
#include "bass.h"using namespace std;

int main() {
DWORD level, left, right;
double pos;
if (BASS_Init(-1, 44100, BASS_DEVICE_DEFAULT, 0, NULL)) {
// create the stream
int stream = BASS_StreamCreateFile(FALSE, "test.ogg", 0,
BASS_STREAM_DECODE, BASS_SAMPLE_FLOAT);
if (stream != 0) {
BASS_ChannelPlay(stream, FALSE);

level = BASS_ChannelGetLevel(stream);
} else
cout << "error 1: " << BASS_ErrorGetCode() << endl;left = LOWORD(level); // the left level
right = HIWORD(level); // the right level
cout << " low word : " << left << endl;
cout << " high word : " << right << endl;

cout << "error 3: " << BASS_ErrorGetCode() << endl;
// free the stream
BASS_StreamFree(stream);
// free BASS
BASS_Free();
}

}

0

Решение

После многих исследований я нашел это решение:

#include <cstddef>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "bass.h"
int main(int argc, char **argv) {
BASS_Init(0 /* "NO SOUND" device */, 44100, 0, 0, NULL);
if (argc == 3) {
int block = atoi(argv[2]); // take levels every argv[2] ms
if (block < 20)
block = 20;
HSTREAM chan = BASS_StreamCreateFile(FALSE, argv[1], 0, 0,
BASS_STREAM_DECODE);
if (chan) {
// BASS_ChannelGetLevel takes 20ms from the channel
QWORD len = BASS_ChannelSeconds2Bytes(chan,
(float) block / (float) 1000 - (float) 0.02);
char data[len];
DWORD level, left, right;
while (-1 != (level = BASS_ChannelGetLevel(chan))) // takes 20ms
{
left = LOWORD(level); // the left level
right = HIWORD(level); // the right level
printf("%i, %i\n", left, right);
BASS_ChannelGetData(chan, data, len); // get data away from the channel
}
BASS_StreamFree(chan);
}
}

BASS_Free();
return 0;
}

Этот код для получения уровней и вывода его на STDOUT.

запустить его: ./levels 1.mp3 5000 >levels.txt

1

Другие решения


По вопросам рекламы [email protected]