Как человек, абсолютно не имеющий опыта работы со звуком, я хочу создать частотный спектр в режиме реального времени со звуком, который я сейчас воспроизводю через irrklang.
В идеале, я хотел бы иметь значения db разных частот в некотором массиве.
Я читал некоторые другие вопросы, связанные с этим, однако ни один из них, похоже, не касается конкретно реализации частотного спектра с помощью irrklang.
Что я имею в irrklang:
ISound* sndA = engine->play2D(a.c_str(), true, false, true, ESM_NO_STREAMING);
Задача ещё не решена.