AUDCLNT_BUFFERFLAGS_DATA_DISCONTINUITY иногда устанавливается, иногда нет

Я пытаюсь сделать простое приложение VoIP для Windows Phone8, используя WASAPI. В какой-то момент запуска проекта By Calling

hr = m_pCaptureClient->GetBuffer(&pbData, &nFrames, &dwFlags, nullptr, nullptr)

через несколько минут dwFlags многократно устанавливается в 1 (AUDCLNT_BUFFERFLAGS_DATA_DISCONTINUITY), и возвращаемый пакет становится все меньше и меньше, а заикание становится все больше и больше, но при некотором запуске проекта все в порядке, и голос становится совершенно чистым.

Кто-нибудь может помочь с этим?

  //MAX_RAW_BUFFER_SIZE 320

void BackEndAudio::CaptureThread(Windows::Foundation::IAsyncAction^ operation)
{
uint8_t amrEncodedData[13];
uint8_t SendingData[14];
HRESULT hr = m_pDefaultCaptureDevice->Start();
BYTE *pLocalBuffer = new BYTE[MAX_RAW_BUFFER_SIZE];
HANDLE eventHandles[] = {
hCaptureEvent,        // WAIT_OBJECT0
hShutdownEvent        // WAIT_OBJECT0 + 1
};

if (SUCCEEDED(hr) && pLocalBuffer)
{
unsigned int uAccumulatedBytes = 0;
while (SUCCEEDED(hr))
{
DWORD waitResult = WaitForMultipleObjectsEx(SIZEOF_ARRAY(eventHandles), eventHandles, FALSE, INFINITE, FALSE);
if (WAIT_OBJECT_0 == waitResult)
{
BYTE* pbData = nullptr;
UINT32 nFrames = 0;
DWORD dwFlags = 0;
if (SUCCEEDED(hr))
{

hr = m_pCaptureClient->GetBuffer(&pbData, &nFrames, &dwFlags, nullptr, nullptr);//Retrieves a pointer to the next available packet of data in the capture endpoint buffer.

unsigned int incomingBufferSize = nFrames * m_sourceFrameSizeInBytes;
if (*SendFrameNo==(uint8_t)256)
*SendFrameNo=0;
if(dwFlags==1)
glitch++;
while(MAX_RAW_BUFFER_SIZE - uAccumulatedBytes < incomingBufferSize)
{

memcpy(pLocalBuffer + uAccumulatedBytes, pbData,MAX_RAW_BUFFER_SIZE-uAccumulatedBytes);

if (transportController)
{
short *tempbuffer=new short[160];
for(int i=0;i<160;i++)
{
BToS.buf[0]=pLocalBuffer[i*2];
BToS.buf[1]=pLocalBuffer[i*2+1];
tempbuffer[i]=BToS.shbuf;
}
bool bRet = EasyVAD_IsSilence(hVAD,tempbuffer,160);
if(!bRet)
{
Encoder_Interface_Encode(amren, MR475, (const short *)pLocalBuffer, amrEncodedData, 0);
memcpy(SendingData,SendFrameNo,1);
memcpy(SendingData+1,amrEncodedData,13);
transportController->Write(SendingData, 14);
(*SendFrameNo)++;
}

}
pbData+=(MAX_RAW_BUFFER_SIZE-uAccumulatedBytes);
incomingBufferSize-=(MAX_RAW_BUFFER_SIZE-uAccumulatedBytes);
uAccumulatedBytes=0;
}

if(MAX_RAW_BUFFER_SIZE - uAccumulatedBytes == incomingBufferSize)
{
memcpy(pLocalBuffer + uAccumulatedBytes, pbData, incomingBufferSize);
if (transportController)
{
short *tempbuffer=new short[160];
for(int i=0;i<160;i++)
{
BToS.buf[0]=pLocalBuffer[i*2];
BToS.buf[1]=pLocalBuffer[i*2+1];
tempbuffer[i]=BToS.shbuf;
}
bool bRet = EasyVAD_IsSilence(hVAD,tempbuffer,160);
if(!bRet)
{
Encoder_Interface_Encode(amren, MR475, (const short *)pLocalBuffer, amrEncodedData, 0);
memcpy(SendingData,SendFrameNo,1);
memcpy(SendingData+1,amrEncodedData,13);
transportController->Write(SendingData, 14);
(*SendFrameNo)++;
}

}
// Reset our counter
uAccumulatedBytes = 0;
}
else if(MAX_RAW_BUFFER_SIZE - uAccumulatedBytes > incomingBufferSize)
{
memcpy(pLocalBuffer + uAccumulatedBytes, pbData, incomingBufferSize);
uAccumulatedBytes += incomingBufferSize;
}

}

if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = m_pCaptureClient->ReleaseBuffer(nFrames);
}
}
else if (WAIT_OBJECT_0 + 1 == waitResult)
{
// We're being asked to shutdown
break;
}
else
{
// Unknown return value
DbgRaiseAssertionFailure();
}
}
}
delete[] pLocalBuffer;
}

Я знаю, что код делает много работы между каждым GetBuffer позвоните, и это, вероятно, главная проблема сбоев времени, но мой вопрос, почему иногда это происходит, а иногда нет?

0

Решение

Задача ещё не решена.

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]