Главная » C++ » Аппаратное наложение поддерживается?
Аппаратное наложение поддерживается?
Я работаю на Windows 8, и мой VGA — Geforce 8200m G.
Я пишу программу на C ++ и использую d3d9 для создания аппаратного оверлея. Вопрос, который я хочу задать, — поддерживает ли Windows 8 аппаратные оверлеи и как узнать, поддерживает ли их моя VGA.
Заранее спасибо.
Чтобы запросить поддержку наложения, позвоните IDirect3D9::GetDeviceCaps. Если драйвер поддерживает аппаратное наложение, D3DCAPS_OVERLAY флаг установлен в члене D3DCAPS9.Caps.