Android Studio + отладка исходного кода

Недавно я перешел с ndk-build на систему сборки cmake в Android Studio (я использую версию 3.2.1) и, поскольку у меня есть зависимости в моем коде C ++ от некоторых сторонних библиотек, я решил перейти на conan C ++ менеджер пакетов, чтобы упростить мой кросс-билдинг. Чтобы сделать это правильно, я решил попробовать это на небольшом примере, чтобы быть уверенным, что все будет работать так, как ожидалось.

Я следовал инструкциям Android студия интеграции страница и все компилируется и работает нормально, но я не могу отладить нативный код из Android Studio. Мои точки останова в коде C ++ игнорируются.

Когда я удалил все зависимости кода в библиотеку libpng и в CMakeLists.txt, закомментировал

conan_basic_setup(TARGETS)

Строка я смог снова отладить код C ++.

Я попытался покопаться в макросе cmake «conan_basic_setup», но я заблудился внутри.
Я даже попытался создать профиль отладки конана для кросс-компиляции, изменив

build_type=Release

в

build_type=Debug

в файле профиля, но без результата.

У кого-нибудь есть квитанция для правильной настройки для отладки?

0

Решение

Наконец мне удалось решить эту проблему, добавив параметр NO_OUTPUT_DIRS в макрос conan_basic_setup.

Так что вместо

conan_basic_setup(TARGETS)

так должно быть

conan_basic_setup(TARGETS NO_OUTPUT_DIRS)

Очевидно, что без этого параметра conan изменяет путь к bin / и lib / output и портит настройки Android-студии.
Теперь я могу отлаживать свой код.

0

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы ammmcru@yandex.ru
Adblock
detector