android — ошибки компиляции жидкостьff 1.1.0 ndk-build 2

Хорошо, я пытаюсь собрать liquidfun впервые, и у меня возникают проблемы с ошибками компиляции. Я не разбираюсь в c / c ++, поэтому я не уверен, как это исправить, чтобы я мог строить.

Ошибка …

[armeabi-v7a] Скомпилировать ++ arm: liquidfun <= b2ParticleSystem.cpp
jni /../ Box2D / Particle / b2ParticleSystem.cpp: 2734: 2: ошибка: игнорирование возвращаемого значения
функции, объявленной с атрибутом warn_unused_result
[-Werror, -Wunused-результат] станд :: remove_if (m_bodyContactBuffer.Begin (),
^ ~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1 ошибка сгенерирована.
make: *** [obj / local / armeabi-v7a / objs / liquidfun / Box2D / Particle / b2ParticleSystem.o] Ошибка 1

Мне удалось найти решение для ошибки, с которой я столкнулся, но, к сожалению, ничего по этому вопросу. Я надеялся, что кто-нибудь может помочь мне построить эту штуку, чтобы я мог начать играть с этим движком.

Немного больше деталей

Версия LiquidFun: 1.1.0
Инструкции по сборке: LiquidFun Сборка инструкции для Android

Любая помощь будет принята с благодарностью.

1

Решение

Я решил это в поисках ответов на Github. Ошибка warn_result_error может быть решена путем добавления (void) в начале строки 2734:

(void)std::remove_if(m_bodyContactBuffer.Begin(),

Источник: https://github.com/google/liquidfun/issues/70

0

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]