Android — OpenGLES поддерживает все ОС?

Я пытался сделать программу-редактор видео, используя OpenGLES и я хочу поддерживать как мобильный, так и настольный компьютер (Windows, OSX), поэтому я планирую использовать файл шейдера и часть библиотеки gl.

Для деталей:

  1. Если я разрабатываю приложение для Windows и использую библиотеку EGL, могу ли я поддерживать весь компьютер? Если нет, как я могу поддержать это, не меняя мой код?

  2. Поддерживает ли EAGL код GLES?

  3. Я использовал библиотеку EGL, разработанную AMD. Почему это работает также, скажем, на процессорах Intel и видеокартах Nvidia, даже если библиотека не подходит для каждой компании-производителя процессоров?

3

Решение

Задача ещё не решена.

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы ammmcru@yandex.ru
Adblock
detector