У меня есть домашнее задание, ящик с графиком ASCII. Я должен распечатать график в файл. Все алгоритмы линейного алгоритма Брезенхэма имеют функцию SetPixel (x, y); в петлях. Эта функция должна печатать пиксели по x и y. Библиотека NCurses — идеальное решение для печати на консоли Windows, но я должен печатать в file.txt. Я думаю, что Ncurses печатают только на оконной консоли. Мой вопрос: как реализовать функцию SetPixel для печати в файл в этом коде? :
void Line( const float x1, const float y1, const float x2, const float y2, const Color& color )
{
// Bresenham's line algorithm
const bool steep = (fabs(y2 - y1) > fabs(x2 - x1));
if(steep)
{
std::swap(x1, y1);
std::swap(x2, y2);
}
if(x1 > x2)
{
std::swap(x1, x2);
std::swap(y1, y2);
}
const float dx = x2 - x1;
const float dy = fabs(y2 - y1);
float error = dx / 2.0f;
const int ystep = (y1 < y2) ? 1 : -1;
int y = (int)y1;
const int maxX = (int)x2;
for(int x=(int)x1; x<maxX; x++)
{
if(steep)
{
SetPixel(y,x, color);
}
else
{
SetPixel(x,y, color);
}
error -= dy;
if(error < 0)
{
y += ystep;
error += dx;
}
}
}
Чтобы сохранить это в файл, вам нужно будет выполнить некоторые начальные вычисления перед записью данных в файл. Я предлагаю вам создать структуру данных (возможно, массив), чтобы отслеживать каждый «пиксель». Например, вы можете объявить
char graph[100][100];
Каждый элемент graph
это либо пробел, либо 'X'
, Используйте алгоритм Брезенхема для расчета элементов в graph
который должен быть установлен в 'X'
а затем записать массив в файл.
Сначала сделайте экземпляр динамической структуры, предпочтительно std::vector
, Я предлагаю разделить x и y для простоты, например std::vector<int> x_points, y_points
, Тогда из вашего for loop
body, запишите все координаты, то есть, что (x, y). Затем создайте функцию, которая записывает все данные из вашего вектора в файл.
Вам не нужны NCurses для сохранения ASCII, просто создайте простой текстовый файл и сохраните в нем выходные данные алгоритма Брезенхэма. Я предлагаю вам использовать различная реализация алгоритма также.