Как я могу использовать класс C ++ в ActionScript3?
Я хочу использовать физическую библиотеку BulletPhysics (C ++) в моей игре ActionScript3.
Как я могу сделать это и скомпилировать основной класс моей игры (AS3) как класс документа (создать основной класс main.cpp и addChild as3? Как?) В CrossBridge (без FlasCC, только CMD, Makefile и Notepad ++)?
Задача ещё не решена.
Других решений пока нет …