2d — Как лучше всего текстурировать мою игру на C ++?

Последние 6 месяцев я работал над небольшой 2D-приключенческой игрой и до сих пор выводил все в окне консоли, используя символы wchar_t. Я никогда не выходил за пределы окна консоли, поэтому я не уверен, где именно начать текстурирование игры. Нужно ли мне входить в winapi или есть двигатель или что-то для работы?

Также я знаю, что переполнение стека не может быть точным местом для поиска совета по этому конкретному вопросу, но это кажется лучшим.

0

Решение

Задача ещё не решена.

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]